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中国主机体感游戏研究报告

配资之家 炒股如何开户 2025-12-20 42 次浏览 0个评论

【相似文献】

中国期刊全文数据库

前30条

邹乾; VR抢头条 游戏为主、内容匮乏显尴尬;通信世界;2016年18期

沈小贤;在游戏中识字:生动而有效;教育研究与评论;2020年06期

sunny;如花;AK;分享快乐——一起玩游戏;电脑迷;2006年04期

辛雷;南极;王毅;梦飞;陈彬娜;周泓;邮件游戏;尚舞;2011年02期

马晓萌;张学靓;张馨;张秋悦;宋雪青;许翠萍;纸牌游戏用于预立医疗照护计划的范围综述;护理学杂志;2022年22期

黄典林;游戏研究的学术潜能;新闻与写作;2023年01期

章戈浩;屈机、攻略、外挂:游戏与作弊的本体论;新闻与写作;2023年01期

魏静;陈军;贺庆玲;网络游戏直播的“信息茧房”效应;媒体融合新观察;2022年06期

赵玲;幼儿自主游戏中教师支持性策略的运用;河南教育(教师教育);2023年01期

10

高蕊;邢彩溢;王永丽;杨妍婷;沈永青;卡牌游戏在预立医疗照护计划中的研究进展;医学研究与教育;2022年06期

11

单松;解决青少年网络游戏成瘾的对策研究;科教文汇(中旬刊);2010年26期

12

杜开飞;杨娜;谈角色扮演型网络游戏对青少年的影响;科教文汇(上旬刊);2008年31期

13

王羿;幼儿结构游戏中教师介入的适宜性研究——以S市某市级示范幼儿园为例;科教文汇(上旬刊);2020年07期

14

徐秀铮;幼儿共享游戏区活动组织环节的探索;科教文汇(上旬刊);2020年16期

15

龚云;材料不完美,游戏却精彩——试论“不完美”材料在幼儿园自主游戏中的投放与运用;科教文汇(中旬刊);2018年29期

16

祖锦;社会分享理论视域下的情绪传播——以游戏直播为例;科技传播;2023年03期

17

余琳;付国庆;赵三苏;杨勤;幼儿园游戏质量提升的实践路径——以成都市第十六幼儿园“把游戏玩大”核心理念为例;教育科学论坛;2023年08期

18

贝雅夫;中年人的游戏选择;光彩;2023年03期

19

郭锦阳;符号学视域下游戏对非遗文化的再现与传承;全媒体探索;2023年03期

20

董云龙;谭钧文;网剧《开端》的游戏互动性及结构分析;电影文学;2023年07期

21

李永军;游戏让计算机组装与维护课堂动起来;现代职业教育;2016年17期

22

陈洋;金文;彭涛;大学生群体网络游戏行为的发生机制研究;大学;2022年13期

23

陈燕凤;探求中职学生沉迷网络游戏的缘由及预防对策;现代职业教育;2020年11期

24

王森;谭晓彤;以体感游戏为平台发展武术;文体用品与科技;2016年18期

25

周海晏;元游戏:元宇宙语境下数字社会的调节;新闻与写作;2023年06期

26

杨豪;涉案游戏与涉案作品改编权侵权判定研究;法制博览;2023年17期

27

吴鼎铭;吴洁宜;情感生产、时间重塑与游戏的工厂化:作为媒介物的游戏虚拟货币研究;现代传播(中国传媒大学学报);2023年05期

28

王茜;网络游戏对高职学生的影响及应对策略研究;公关世界;2023年14期

29

杨宸;游戏—者的三重界面——论电子游戏的交互性及其政治;中国现代文学研究丛刊;2023年05期

30

余梓瀚;认知角度的“打游戏”和“玩游戏”对比研究;汉字文化;2023年13期

中国重要会议论文全文数据库

前30条

中国主机体感游戏研究报告;艾瑞咨询系列研究报告(2015年第9期);2015年

高素花;浅谈在建构游戏中提高大班幼儿合作能力;教师教育论坛(第七辑);2019年

王佳;怎么安排孩子的寒假生活是以学习为主还是以游戏为主;全国智慧型教师培养体系建构模式学术会议一等奖论文集;2016年

布·苏娅;学前教育中应用课堂游戏的实践探索;2017年“互联网环境下的基础教育改革与创新”研讨会论文集;2017年

肖梅;一场游戏一场梦;国家教师科研专项基金科研成果(十);2017年

刁兰英;浅议开展游戏的必要性;新世界中国教育发展论坛(第三卷);2007年

韩娜;我国手机游戏产业的发展及面临的问题解读;《世界传媒产业评论》第七辑;2011年

黄明元;廖静;论网络游戏中不可或缺的元素——声音;自主创新与持续增长第十一届中国科协年会论文集(4);2009年

孙建莹;浅谈网络游戏中的社会问题;“新一轮西部大开发与贵州社会发展”学术研讨会暨贵州省社会学学会2010年学术年会论文集;2010年

10

李丽妹;网络游戏成瘾的危害;宜春社会科学——社科普及之窗专刊;2012年

11

杨竹音;游戏视听的吸引力;中国创意设计年鉴论文集2012;2013年

12

许婷;互动媒介艺术与游戏;中国创意设计年鉴论文集2013;2014年

13

黄行福;作为游戏的教育;江西省抚州市社科联论文集(2002-2003)教育文化类;2003年

14

周剑飞;中国网络游戏监管发展分析;通信发展战略与业务管理创新学术研讨会论文集;2005年

15

杨佳勇;游戏规则与游戏规则的底线;中华护理学会2005年“医院管理年”论坛论文汇编;2005年

16

曹树金;卢泰宏;网络游戏消费态度及行为的实证研究;中国市场学会2006年年会暨第四次全国会员代表大会论文集;2006年

17

千怀兴;冯秀兰;游戏等治疗小儿偏瘫疗效观察;全国首届康复技术学术会议论文汇编;1995年

18

中国游戏直播行业研究报告 2019年;艾瑞咨询系列研究报告(2019年第7期);2019年

19

李有强;阿米特;吉文洁;侯同童;王莹;体感游戏促进青少年身体活动的理论机制与干预动向;第十一届全国体育科学大会论文摘要汇编;2019年

20

雷雳;张国华;暴力网络游戏对青少年攻击性的影响;中国心理学会发展心理学专业委员会、中国心理学会教育心理学专业委员会二〇〇六年度学术年会论文摘要集;2006年

21

中国游戏直播市场研究报告(行业篇);艾瑞咨询系列研究报告(2015年第2期);2015年

22

齐世峰;美国游戏产业解读;世界传媒产业评论(第6辑);2010年

23

王丽萍;曹翀;角色游戏材料的投放与调整的实践研究;中华教育理论与实践科研论文成果选编 第十一卷;2016年

24

曾磊;组装游戏的创意玩法;User 2014暨UXPA中国第十一届用户体验行业年会论文集;2014年

25

彭定芬;怎样挖掘一种游戏材料的多种玩法;中华教育理论与实践科研论文成果选编;2011年

26

赵桐;王亚君;青少年网络游戏成瘾的思与行;创新沈阳文集(B);2009年

27

黄建豪;青少年在线游戏的社会资本与辅导策略;社会管理创新与青少年工作研究报告——第七届中国青少年发展论坛暨中国青少年研究会优秀论文集(2011);2011年

28

王健;置入式广告在网络游戏中的应用分析;节能环保 和谐发展——2007中国科协年会论文集(二);2007年

29

朱灏;尹可丽;无聊倾向与大学生网络游戏成瘾:认知失败和主观幸福感的中介作用;第二十届全国心理学学术会议--心理学与国民心理健康摘要集;2017年

30

中国网络游戏社会化分发白皮书;艾瑞咨询系列研究报告(2017年第6期);2017年

中国博士学位论文全文数据库

前30条

张炜;以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究;中国美术学院;年

吴航;游戏与教育——兼论教育的游戏性;华中师范大学;年

邓鹏;游戏成瘾机理及其在娱教设计中的应用;华东师范大学;年

李震;游戏之美取向的教育审美研究;浙江师范大学;年

曾晰;网络游戏著作权法保护问题研究;华南理工大学;年

刘心恬;肯德尔·沃尔顿“假扮游戏”美学思想研究;山东大学;年

王晛;游戏衍生品使用行为影响因素实证研究;华南理工大学;年

陈益;游戏:放松的智慧;南京师范大学;年

胡玮玮;网络游戏的著作权保护模式研究;厦门大学;年

10

吴昱萌;游戏视角下法律规范性研究;中国政法大学;年

11

余方文;网络游戏障碍风险个体的情绪加工机制及催产素的干预研究;电子科技大学;年

12

李绍龙;网络游戏用户行为分析和应用;北京交通大学;年

13

赵潇;图上的游戏及匹配问题的研究;哈尔滨工业大学;年

14

滕春燕;有意义游戏的幼儿教育构想;南京师范大学;年

15

杨韵;西方哲学游戏论视域下的体育本质解释;南京师范大学;年

16

姚涛;基于延伸的计划行为理论的网络游戏持续使用研究;浙江大学;年

17

玩体感游戏机的作文_游戏研究综述_游戏成瘾机制研究

孙司芮;我国网络游戏政府监管问题研究;东北师范大学;年

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徐静;认同·权力·资本:青少年网络游戏中的情感研究;浙江大学;年

19

陈重阳;基于自我调节过程视角防止手机游戏上瘾复发;中国科学技术大学;年

20

秦晴;中国手机游戏境外用户文化价值观差异研究;武汉大学;年

21

.U.;论严肃游戏在尼日利亚小学非母语英语课程教学中的应用研究;南京师范大学;年

22

白玉;问题性手机游戏使用个体对游戏相关信息的注意偏向;天津师范大学;年

23

李小花;游戏中的幼儿世界;湖南师范大学;年

24

王姗姗;翻译与游戏;山东大学;年

25

孙玮;竞技与游戏;吉林大学;年

26

聂余峰;网络游戏成瘾的社会奖赏功能失调及其认知神经机制;华中师范大学;年

27

徐小鼎;嬗变的游戏—当代装置艺术的参与性研究;中央美术学院;年

28

Jacob;在中国和尼日利亚通过模拟游戏抗艾滋病的研究;西南大学;年

29

张鹏宇;新冠疫情背景下抑郁和网络游戏障碍的内表型相关研究;中国科学技术大学;年

30

张丽娜;基于ICD-11的青少年游戏障碍筛查工具开发、现况调查和影响因素研究;中南大学;年

中国硕士学位论文全文数据库

前30条

周永东;中国主机体感游戏研究报告;兰州大学;年

景玺豪;作为“控制”的游戏:网络游戏批判研究;辽宁大学;年

丁雨;中国主机体感游戏研究报告;西南大学;年

吴昱彤;网络游戏规则的著作权保护研究;哈尔滨商业大学;年

阮班婷;中国主机体感游戏研究报告;陕西理工大学;年

唐家欣;基于核心循环框架的青少年游戏沉迷因素研究;上海师范大学;年

寇博思;中国主机体感游戏研究报告;浙江财经大学;年

郑天宁;游戏在美术教育中的作用研究;杭州师范大学;年

杨关峰;中国主机体感游戏研究报告;南京大学;年

10

李凯宁;游戏规则中思想与表达划分问题研究;华东政法大学;年

11

李嘉茜;中国主机体感游戏研究报告;河北大学;年

12

林怡佳;游戏直播的用户狂欢化研究;华侨大学;年

13

仝庆娟;中国主机体感游戏研究报告;南京师范大学;年

14

张蓝予;网络游戏对大学生的影响及教育引导研究;首都经济贸易大学;年

15

蒋宽;中国主机体感游戏研究报告;上海音乐学院;年

16

陈颖旭;水墨风格的游戏造型艺术特色研究;吉林艺术学院;年

17

陈霞;中国主机体感游戏研究报告;河南大学;年

18

邓泽玉;网络游戏对兰州市流动儿童人际交往的影响研究;兰州大学;年

19

盛美晨;中国主机体感游戏研究报告;山东师范大学;年

20

刘砚文;传统文化在游戏中的植入;中国美术学院;年

21

张思平;中国主机体感游戏研究报告;陕西师范大学;年

22

邱佳星;马克思交往理论视阈下网络游戏人际交往研究;哈尔滨理工大学;年

23

林庄宇;中国主机体感游戏研究报告;江西财经大学;年

24

季秀兰;沉浸体验对网络游戏成瘾的即时和长时效应及其机制;西南大学;年

25

袁怡曼;中国主机体感游戏研究报告;河南大学;年

26

张子爽;幼儿园户外自主游戏中新手教师支持研究;山东师范大学;年

27

康佳琦;中国主机体感游戏研究报告;贵州师范大学;年

28

张茜雯;幼儿园自主游戏中存在的问题及对策研究;聊城大学;年

29

曹昕彧;中国主机体感游戏研究报告;武汉大学;年

30

王者;游戏障碍青少年心理特征及简短干预研究;上海交通大学;年

中国重要报纸全文数据库

前30条

本报记者 任晓宁;云游戏走出“自嗨”时代;经济观察报;2021年

;网络游戏会毁了孩子们吗;北京日报;2021年

记者 徐芸 见习记者 范凯文;网络游戏防沉迷出新规;上饶日报;2021年

本报记者 刘毓然;校园周边“抽奖游戏”影响学生身心健康;广安日报;2021年

记者 李婧璇;2021中国游戏产业年会在穗举行;中国新闻出版广电报;2021年

本报记者 任晓宁;中国游戏出海的“荆棘与玫瑰”;经济观察报;2022年

本报记者 卢志坚 通讯员 葛梦桐;想人生“开挂” 竟卖游戏“外挂”;检察日报;2023年

;波克城市:游戏赋能“社会正向价值”的实践;第一财经日报;2022年

IT时报记者 李丹琦;5G云游戏大火之前,还有几道坎?;IT时报;2020年

10

本报记者 徐雪霏;融合与融入,中国游戏产业再升级;天津日报;2020年

11

记者 徐荔 通讯员 柏雪飞;如何开启网络游戏“健康模式”?;上海法治报;2023年

12

长治市容海幼儿园 王琦;如何在游戏中培养孩子创新能力;长治日报;2023年

13

记者 刘霞;新AI玩策略类游戏有超人表现;科技日报;2023年

14

本报记者 赵征南;上海电竞“出海”,游戏符号里的文化互鉴;文汇报;2023年

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本报记者 李哲;2022年全球游戏收入或超2000亿美元 亚太地区仍是最大市场;中国经营报;2022年

16

本报记者 肖雅文;未来世界,游戏何为;解放日报;2022年

17

本报记者 赵熠如;文化输出展现张力 中国游戏跑步出海;中国商报;2023年

18

记者 刘晓洁;收入下降、融资骤减 游戏产业如何破圈?;第一财经日报;2023年

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本报记者 宣晶;在激烈竞争中脱颖而出,国产游戏必然依靠创新;文汇报;2023年

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记者 李婧璇;2022年度中国游戏产业年会在穗举办;中国新闻出版广电报;2023年

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本报记者 李婧璇;为承压蓄力的游戏产业探索更多可能;中国新闻出版广电报;2023年

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本报记者 李哲;游戏买量之困:如何实现降本增效?;中国经营报;2023年

23

本报记者 许心怡 吴可仲;游戏进入存量市场时代 价值亟待重估;中国经营报;2023年

24

中青报·中青网见习记者 裴思童;当酒桌被做成“权力的游戏”;中国青年报;2023年

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本报记者 许心怡 吴可仲;派对游戏赛道竞争激烈 《香肠派对》何以“出圈”;中国经营报;2023年

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本报记者 柳姗姗 彭冰;网络祭扫咋成了氪金游戏;工人日报;2023年

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记者 罗茂林;游戏产业上海“玩家”:数字文创驱动科技创新蝶变;上海证券报;2023年

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本报记者 贺玮;游戏美术:大众审美趣味养成的重要阵地;中国美术报;2023年

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记者 柳兰芳;2022年度中国游戏产业年会在穗举办;国际出版周报;2023年

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本报记者 许心怡 吴可仲;完美世界业绩“翻身” 爆款游戏拉动增长;中国经营报;2023年